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Siguiendo la trayectoria de Bichin (I)

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Siguiendo la trayectoria de Bichin (I)

Interactivo que consiste en seguir secuencialmente las posiciones de Bichin que avanza y gira a la derecha y la izquierda en una cuadrícula.

Descripción

Juego interactivo que consiste en resolver adiciones y sustracciones en contexto con apoyo de la recta numérica.

Describir la localización absoluta de un objeto en un mapa simple con coordenadas informales (por ejemplo con letras y números), y la localización relativa en relación a otros objetos.

Demostrar una actitud de esfuerzo y perseverancia.

Manifestar curiosidad e interés por el aprendizaje de las matemáticas.

Modelar: Aplicar, seleccionar, modificar y evaluar modelos que involucren las cuatro operaciones con números naturales y fracciones, la ubicación en la recta numérica y el plano y el análisis de datos.

Unidad 2: Localización en mapas. Vistas de figuras 3D. Medición de longitudes y tiempos.

Tipo: Imágenes y multimedia / Interactivos

Curso: 4° básico

Asignatura: Matemática

Fuente o Colección: Currículum en línea

Autor: Roberto Araya Schulz

Modalidad: Educación General

Palabras claves: posición / grados / cuadrícula / trayectoria

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